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6月28日,微软与联邦贸易委员会针对“收购动视暴雪案件”的法庭诉讼更深层次的内幕得以披露。在当天的听证会上,索尼互动娱乐的首席执行官Jim Ryan透露,游戏发行商大体上对微软 Xbox Game Pass 服务持有负面看法。 Jim Ryan在一份视频证词中表示:“我曾与大量发行商进行了交谈,了解到他们普遍对Game Pass持有负面看法,认为这削弱了游戏的价值。” 当微软的律师询问其“是否与所有人都进行了交谈时”,他解释称,这个观点是他多年来与发行商打交道后得知的主流意见。 而关于“云游戏何时能在商业上成功”,Jim Ryan预测,“在2025年到2035年间,云技术有望将成为玩家访问游戏的重要方式。”不过他同时提出,现阶段还无法给出更清晰的时间表。但他透露,索尼正在大力投资云技术,云游戏将具有发展潜力,有望成为索尼互动娱乐业务的主要组成部分。 此外,索尼近期推出了名为 Project Q 的掌机项目,其主要侧重于串流和云游戏。结合索尼近年来的各种动向,有趣的是,似乎索尼在未来将会加大对云游戏市场的重视程度。
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